Tecnología en el tiempo

Imagen1Hoy en día vivimos rodeados de tecnología, de hecho nos hemos vuelto dependientes de ella en cierto aspecto ya sea para comunicarnos o para simplemente relacionarnos con los demás, es por esto, que te invitamos a conocer un poco sobre la historia de esta tecnología, desde sus años más importantes y el hecho que marco cada uno de ello.

4000 A.C. Los sumerios inician el registro de operaciones comerciales en tablillas de arcilla

3000 A.C. El ábaco es inventado en Babilonia

1850 A.C.Un algoritmo de multiplicación similar al de expansión binaria es usado por los egipcios

276 A.C. La Criba de Eratóstenes es utilizada para determinar números primos

820 D.C.  Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi, inventó el algoritmo, es decir, la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones a fin de hallar la solución al problema que se plantea

1612-1614  D.C John Napier concibe los logaritmos, emplea el punto decimal impreso y utiliza barras numeradas para efectuar cálculos

1617 D.C Napier Bones: un sistema para realizar operaciones aritméticas manipulando barras, a las que llamó “huesos” ya que estaban construidas con material de hueso o marfil, y en los que estaban plasmados los dígitos.

1623 D.C La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania. Llamada “El Reloj Calculador”, la máquina incorporó los logaritmos de Napier, hacía rodar cilindros en un albergue grande.

1624 D.C. La primera regla deslizante fue inventada por el matemático inglés William Oughtred. La regla deslizante (llamada “Círculos de Proporción”) era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier. Se usó como uno de los primeros aparatos de la informática analógica. Su época de esplendor duró más o menos un siglo, el comprendido entre la segunda mitad del siglo XIX y el último cuarto del XX, hasta que a comienzos de 1970, calculadoras portátiles comenzaron a ser populares.

1642 D.C Pascalina firmada por Pascal en 1652 Blaise Pascal inventa la Pascalina. Con esta máquina, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes.

1666 D.C. La primera máquina de multiplicar se inventó por Sir Samuel Morland, entonces Amo de mecánicas a la corte de Rey Charles II de Inglaterra. El aparato constó de una serie de ruedas, cada una de las cuales representaba decenas, centenas, etc. Un alfiler de acero movía los diales para ejecutar los cálculos. A diferencia de la Pascalina, este aparato no tenía avance automático de columnas

1673 D.C. La primera calculadora de propósito general fue inventada por el matemático alemán Gottfried von Leibniz. El aparato era una partida de la Pascalina; mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz) en lugar de la serie de engranajes

1777 D.C. Se inventó la primera máquina lógica por Charles Mahon, el Conde de Stanhope. El “demostrador lógico” era un aparato tamaño bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad. Mahon es el precursor de los componentes lógicos en computadoras modernas

1801 D.C. El francés Joseph Marie Jacquard, utilizó un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas confeccionadas por una máquina de tejer. Estas plantillas o moldes metálicos perforados permitían programar las puntadas del tejido, logrando obtener una diversidad de tramas y figuras. La idea de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, estaba por formar la base de muchos aparatos de la informática e idiomas de la programación.

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1822 D.C. Charles Babbage completó su Artefacto de la diferencia, una máquina de propósito específico que se podía usar para calcular valores de funciones polinómicas mediante el método de las diferencias. Los diseños del artefacto analítico eran la primera conceptualización clara de una máquina que podría ejecutar el tipo de cálculos computacionales que ahora se consideran el corazón de informática. Babbage nunca construyó su artefacto analítico, pero su plan influyó en toda computadora digital subsiguiente, incluidas las modernas. El artefacto analítico fue finalmente construido por un equipo moderno de ingenieros, en 1989, cien años después de la muerte de Babbage en 1871. Por su discernimiento, Babbage hoy se conoce como el “Padre de las Computadoras Modernas

1837 D.C. Fue inicialmente descrita la máquina analítica de Charles Babbage. Es el diseño de un computador moderno de propósito general. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy propenso a errores

1843 D.C. Lady Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas se adaptaran de manera que causaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunos consideran a Lady Lovelace la primera programadora

1854 D.C. El desarrollo del Álgebra de Boole fue publicado por el lógico inglés George Boole. El sistema de Boole redujo a argumentos lógicos las permutaciones de tres operadores básicos algebraicos: y, o, y no. A causa del desarrollo del álgebra de Boole, Boole es considerado por muchos como el padre de la teoría de la informática

1869 D.C. La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para resolver problemas más rápido que humanos, fue inventada por William Stanley Jevons. La máquina, llamada el Piano lógico, usó un alfabeto de cuatro términos lógicos para resolver silogismos complicados.

1893 D.C.  La primera máquina exitosa de multiplicación automática se desarrolló por Otto Steiger. “El Millonario”, como se le conocía, automatizó la invención de Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W. Egli de Zurich. Originalmente hecha para negocios, la ciencia halló inmediatamente un uso para el aparato, y varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta años que siguieron.

1906 D.C.  El primer tubo de vacío fue inventado por el estadounidense, Lee De Forest. El “Audion”, como se llamaba, tenía tres elementos dentro de una bombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar señales de radio recibidas de una antena. El tubo al vacío encontraría uso en varias generaciones tempranas de 5 computadoras, a comienzos de 1930

1919 D.C.  El primer circuito multivibrador o biestable (en léxico electrónico flip-flop) fue desarrollado por los inventores americanos W.H. Eccles y F.W. Jordan. El flip-flop permitió diseñar circuitos electrónicos que podían tener dos estados estables, alternativamente, pudiendo representar así el 0 como un estado y el otro con un 1. Esto formó la base del almacenamiento y proceso del bit binario, estructura que utilizan las actuales computadoras.

1924 D.C.Walther Bothe construyó una puerta lógica AND para usarla en experimentos físicos, por lo cual recibió el premio Nobel de física en 195

1930 D.C  Vannevar Bush construyó una máquina diferencial parcialmente electrónica, capaz de resolver ecuaciones diferenciales.

1931 D.C. Kurt Gödel publicó un documento sobre los lenguajes formales basados en operaciones aritméticas. Lo usó para codificar arbitrariamente sentencias y pruebas formales, y mostró que los sistemas formales, como las matemáticas tradicionales, son inconsistentes en un cierto sentido, o que contienen sentencias improbables pero ciertas. Sus resultados son fundamentales en las ciencias teóricas de la computación.

1936 D.C. Alan Turing describe la máquina de Turing, la cual formaliza el concepto de algoritmo

1940 D.C.  Samuel Williams y George Stibitz completaron en los laboratorios Bell una calculadora que podía manejar números complejos

1941 D.C.  La computadora Z3 fue creada por Konrad Zuse. Fue la primera máquina programable y completamente automática

1942 D.C.  John Vincent Atanasoff y Clifford Edward Berry completaron una calculadora de propósito especial para resolver sistemas de ecuaciones lineales simultáneas, la cual fue llamada la “ABC” (“Atanasoff Berry Computer”)

1944 D.C . Se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken

1945 D.C.  El primer caso de malfuncionamiento en la computadora causado por la intrusión de una polilla al sistema fue documentado por los diseñadores del Mark II. Erróneamente se cree que de allí proviene el uso del término “bug”, que significa insecto o polilla en inglés

1946 D.C.  ENIAC Se construye en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), que fue la primera computadora electrónica de propósito general. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18.000 tubos de vacío, consumía 200kW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado; tenía la capacidad para realizar cinco mil operaciones aritméticas por segundo.

1947 D.C. Se inventa el transistor, en Laboratorios Bell por John Bardeen, Walter H. Brattain, y William Shockley

1949 D.C. Fue desarrollada la primera memoria, por Jay Forrester, la cual reemplazó los no confiables tubos al vacío como la forma predominante de memoria por los próximos diez años

1950 D.C. Alan Turing expone un artículo que describe lo que ahora conocemos como la prueba de Turing. Su publicación explora el desarrollo natural y potencial de la inteligencia y comunicación humana y de computadoras

1951 D.C. Comienza a operar la EDVAC, a diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado

Eckert y Mauchly entregan a la Oficina del Censo su primer computador: el UNIVAC I

El Sistema A-0 fue inventado por Grace Murray Hopper. Fue el compilador desarrollado para una computadora electrónica.

1952 D.C. Shannon desarrolla el primer ratón eléctrico capaz de salir de un laberinto, considerada la primera red neural

1953 D.C. IBM fabricó su primera computadora escala industrial, la IBM 650

Se amplía el uso del lenguaje ensamblador para la programación de las computadora.

Se crean memorias a base de magnetismo (conocidas como memorias de núcleos

1954 D.C. Se desarrolla el lenguaje de programación de alto nivel FORTRAN

1956 D.C. Darthmouth da una conferencia en a partir de la que nace el concepto de inteligencia artificial

Edsger Dijkstra inventa un algoritmo eficiente para descubrir las rutas más cortas en grafos como una demostración de las habilidades de la computadora ARMAC.

1957 D.C. Es puesta a la venta por parte de IBM la primera impresora de matriz de puntos.

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1958 D.C. Comienza la segunda generación de computadoras, caracterizados por usar circuitos transistorizados en vez de válvulas al vacío.

El primer circuito integrado se construyó por Jack S. Kilby

La organización ARPA es creada como consecuencia tecnológica de la llamada Guerra Fría.

1960 D.C. Se desarrolla COBOL, el primer lenguaje de programación de alto nivel transportable entre modelos diferentes de computadoras

Aparece ALGOL, el primer lenguaje de programación estructurado y orientado a los procedimientos

Se crea el primer compilador de computador

Antony R. Hoare desarrolla el algoritmo de ordenamiento o clasificación llamado quicksort

1961 D.C. Kenneth Iverson inventa el lenguaje de programación

APL en IBM Aparece el concepto de paginación de memoria, descrito por T. Kilburn y D. J. Howart

1962 D.C. Los primeros programas gráficos que dejan que el usuario dibuje interactivamente en una pantalla fueron desarrollados por Iván Sutherland en MIT.

El primer compilador autocontenido, es decir, capaz de compilar su propio código fuente fue el creado para Lisp por Hart y Levin en el MIT

Un equipo de la Universidad de Manchester completa la computadora ATLAS. Esta máquina introdujo muchos conceptos modernos como interrupciones, pipes (tuberías), memoria entrelazada, memoria virtual y memoria paginada. Fue la máquina más poderosa del mundo en ese año

El estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego de computadora, llamado Spacewar

1963 D.C.  Caracteres ASCII imprimibles, del 32 al 126

Un comité Industria-Gobierno define el código estándar de caracteres ASCII

El primer minicomputador comercialmente exitoso es distribuido por DEC (Digital Equipment Corporation)

1964 D.C. La aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación. Las placas de circuito impreso con múltiples componentes elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos integrados

Aparece el CDC 6600, la primera supercomputadora comercialmente disponible

Se desarrolla el lenguaje BASIC, John George Kemeny y Thomas Eugene Kurtz en el Dartmouth College

1965 D.C. Gordon Moore publica la famosa Ley de Moore

La lógica difusa, diseñada por Lofti Zadeh, se usó para procesar datos aproximados

  1. B. Dennis introduce por primera vez el concepto de segmentación de memoria

Los algoritmos de exclusión mutua (sistemas operativos) fueron tratados por primera vez en los clásicos documentos de Dijkstra

1966 D.C. La mayoría de ideas y conceptos que existían sobre redes fueron aplicadas a ARPANET

Aparecen los primeros ensayos que más tarde definirían lo que hoy es la programación estructurada

1967 D.C. Los primeros programas exitosos de ajedrez fueron desarrollados por Richard Greenblatt en el MIT

Es inventado el diskette (disco flexible) en IBM por David Noble, bajo la dirección de Alan Shugart

1968 D.C. Robert Noyce y Gordon Moore fundan la corporación Intel1969:El protocolo de comunicaciones NCP fue creado para controlar la red ARPANET

La primera minicomputadora de 16-bit es distribuida por la Data General Corporation

Se desarrolla en los laboratorios Bell el lenguaje de programación B cuyos aportes fueron mayoritariamente de Ken Thompson y Dennis Ritchie

Nace el sistema operativo UNICS en los laboratorios Bell de AT&T por un grupo de empleados de dicho laboratorio, entre los que se encuentran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas Mcllroy

1969 D.C.  Nace internet Explorer

1970 D.C. El sistema UNICS, es renombrado como Unix

El primer cable de fibra óptica fue comercialmente producido por Corning Glass Works, Inc

Se publica el primer modelo de base de datos relacional, por E.F. Codd

El profesor suizo Niklaus Wirth desarrolla el lenguaje de programación Pascal

Intel crea la primera memoria dinámica RAM. Se le llamó 1103 y tenía una capacidad de 1024 bits (1Kbits)

1971 D.C. Se presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chip microprocesador, el Intel 4004

Ray Tomlinson crea el primer programa para enviar correo electrónico, como consecuencia, la arroba se usa por primera vez con fines informáticos

Un grupo de investigadores del MIT presentaron la propuesta del primer “Protocolo para la transmisión de archivos en Internet” (FTP).

1972 D.C. Aparecen los disquetes de 5 1/4 pulgadas

Se reconoce el primer virus informático, creado por Robert Thomas Morris. Atacó a una máquina IBM Serie 360 y fue llamado Creeper.

Ken Thompson y Dennis M. Ritchie crean el lenguaje de programación C en los Laboratorios Bell.

Nolan Bushnell y Ted Dabney fundan la Atari

Intel desarrolla y pone a la venta el procesador 8008

1973 D.C. ARPA cambia su nombre por DARPA

1974 D.C. Es creado el protocolo TCP por Vint Cerf y Robert Kahn

Se crea el sistema Ethernet para enlazar a través de un cable único a las computadoras de una red local (LAN)

Gary Kildall crea el sistema operativo CP/M

1975 D.C. En enero la revista Popular Electronics hace el lanzamiento del Altair 8800, el primer microcomputador personal reconocible como tal

Se funda la empresa Microsoft

1976 D.C. Se funda la empresa Apple

1977 D.C. Se hace popular el ordenador Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak en un garaje

1978 D.C. Se desarrolla el famoso procesador de textos WordStar, originalmente para plataforma CP/M

1979 D.C. Dan Bricklin crea la primera hoja de cálculo, más tarde sería denominada VisiCalc

Aparece el juego Pacman creado por Toru Iwatani de la empresa Namco.

1980 D.C. Surge el primer prototipo de Computadora de Instrucción Reducida (RISC), desarrollado por un grupo de investigación en IBM

La empresa Mycron lanza la primera microcomputadora de 16 bits, llamada Mycron 2000.

Se desarrolla el primer microprocesador de 32-bit en un solo chip en Laboratorios Bell, llamado Bellmac-32

1981 D.C. Se lanza al mercado el IBM PC

Se termina de definir el protocolo TCP/IP

Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el apple II

Sony crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas

1983 D.C. Logo de GNU

Microsoft ofrece la versión 1.0 del procesador de textos Word para DOS

Aparece el lenguaje de programación C++ diseñado por Bjarne Stroustrup

Nace el primer sistema operativo de Sun llamado SunOS

El sistema DNS consistía de 1000 hosts.

1984 D.C. IBM presenta el PC-AT, con procesador Intel 80286, bus de expansión de 16 bits y 6 Mhz de velocidad. Tenía hasta 512 KB de memoria RAM, un disco duro de 20 MB y un monitor monocromático

Apple Computer presenta su Macintosh 128K con el sistema operativo Mac OS, el cual introduce la interfaz gráfica ideada en Xerox

Las compañías Philips y Sony crean los CD-Roms para computadores

Aparece el lenguaje LaTeX para procesamiento de documentos

Leonard Bosack y Sandra Lerner fundan Cisco Systems que es líder mundial en soluciones de red e infraestructuras para Internet.

1985 D.C. Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0

Compaq saca a la venta la Compaq Deskpro 286, una PC IBM Compatible de 16-bits con microprocesador Intel 80286 corriendo a 6 MHz y con 7MB de RAM, fue considerablemente más rápida que una PC IBM

Bertrand Meyer crea el lenguaje de programación Eiffel

Adobe crea el PostScript

El ruso Alexey Pazhitnov crea el juego Tetris

1986 D.C. ISO estandariza SGML, lenguaje en que posteriormente se basaría XML

El lenguaje SQL es estandarizado por ANSI

Aparece el programa de cálculo algebraico de computadora MathCad

1987 D.C. Se desarrolla la primera versión del actual protocolo X11

Larry Wall crea el lenguaje de programación Perl

Compaq introdujo la primera PC basada en el nuevo microprocesador de Intel; el 80386 de 32 bits, con la Compaq Portable 386 y la Compaq Portable III. Aún IBM no estaba usando este procesador. Compaq marcaba lo que se conocería como la era de los clones de PC

1988 D.C. Soft Warehouse desarrolla el programa de álgebra computacional llamado Derive

Aparece el primer documento que describe lo que hoy se conoce como firewalls

Aparece el estándar XMS

1990 D.C. Tim Berners-Lee ideó el hipertexto para crear el World Wide Web (www) una nueva manera de interactuar con Internet. También creó las bases del protocolo de transmisión HTTP, el lenguaje de documentos HTML y el concepto de los URL

Guido van Rossum crea el lenguaje de programación Python

1991 D.C. Tux (Logo de Linux) Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativo compatible con Unix

Surge la primera versión del estándar Unicode

Aparece la primera versión de Adobe Premiere

1992 D.C. Es introducida la arquitectura de procesadores Alpha diseñada por DEC bajo el nombre AXP, como reemplazo para la serie de microcomputadores VAX que comúnmente utilizaban el sistema operativo VMS y que luego originaría el openVMS. El procesador Alpha 21064 de 64 bits y 200MHz es declarado como el más rápido del mundo.

Microsoft lanza Windows 3.1

Aparece la primera versión del sistema operativo Solaris

GNU comienza a utilizar el núcleo Linux

1993 D.C. Un grupo de investigadores descubrieron que un rasgo de la mecánica cuántica, llamado entrelazamiento, podía utilizarse para superar las limitaciones de la teoría del cuanto (quantum) aplicada a la construcción de computadoras cuánticas y a la tele-portación

Se crea la lista TOP500 que recopila los 500 ordenadores más potentes de la tierra

1994 D.C. Marc Andreessen crea el famoso navegador web Netscape Navigator

Es diseñado el PHP, originalmente en lenguaje Perl, seguidos por la escritura de un grupo de CGI binarios escritos en el lenguaje C por el programador danés-canadiense Rasmus Lerdorf

1995 D.C.  Lanzamiento de Windows 95 por parte de Microsoft

Aparece la primera versión de MySQL

Inicia el desarrollo del servidor Apache

La implementación original y de referencia del compilador, la máquina virtual y las librerías de clases de Java fueron desarrolladas por Sun Microsystems

Se presenta públicamente el lenguaje de programación Ruby

Se especifica la versión 1.5 del DVD

1996 D.C.  Se crea Internet2, más veloz que la Internet original

Se publica la primera versión del navegador web Opera

Se publica la primera versión del navegador web Opera

Sabeer Bhatia y Jack Smith fundan HotMail

1998 D.C.  La W3C publica la primera versión de XML

Es lanzado al mercado el sistema Windows 98 por parte de Microsoft

Larry Page y Sergey Brin fundan Google Inc

1999 D.C.   Aparece el entorno de escritorio GNOME

Se publica la primera versión de MSN Messenger

Surge Mac OS 9

Nokio y Symbol  crean su asociación como WECA.

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2000  D.C. Es presentado el prototipo de computador cuántico construido por un equipo de investigadores de IBM

Es lanzado el sistema operativo Windows 2000 por Microsoft

Es lanzado el sistema operativo Windows Me por Microsoft

2001 D.C. Microsoft desarrolla, como parte de su plataforma .NET, el lenguaje de programación C#, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA e ISO

Larry Sanger y Jimmy Wales fundan Wikipedia

Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte de Microsoft

Aparece el Ipod

2002 D.C. Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado en un primer momento Phoenix

Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sería el ordenador más potente según el TOP500

Aparece DVD Rewritab

2003 D.C.  WECA pasó a llamarce WiFi Aliance

2004 D.C.  (Facebook, MySpace, Twitter): apararecen las comunidades y medios sociales

2005 D.C.  Los usuarios de Internet con conexión de banda ancha superan a los usuarios de internet con conexión vía módem en la mayoría de países desarrollados

Se lanza el programa Google Earth

Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition

Puesta en funcionamiento del supercomputador MareNostrum en el BSC

Creación de YouTube

2006 D.C.  Lanzamiento del sistema operativo de Microsoft Windows Vista

2007 D.C.  La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora portátil (laptop) con la distribución Linux Ubuntu preinstalada

Se incorpora el GPS a los teléfonos móviles

Aparece DropBox

2008 D.C.  Apple lanza al mercado la MacBook Air la laptop más delgada del mundo en ese momento.

Apple lanza el móvil más revolucionario de la historia en toda Europa y América, el iPhone 3G

Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema Android para móviles

Lanzamiento del navegador Google Chrome

Lanzamiento de KDE 4.0

El supercomputador Roadrunner es el primero en superar el PetaFLOP alcanzando el número 1 en la lista de los más veloces, TOP500

2009D.C.

Debian GNU/Linux 5.0

Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Snow Leopard 10.6

El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, el Windows 7

Es presentado el Ipad

2010 D.C. Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema operativo creado por la empresa Google y basado en Linux

Se espera el lanzamiento de USB versión 3.0, que representaría un avance en la velocidad de transmisión de datos entre el dispositivo conectado y la computadora

Qualcomm lanza el primer procesador móvil doble núcleo a 1,5 Ghz

2012 D.C. Se lanza Windows 8 Menu de inicio  existente desde Windows 95 como estándar de facto en cómo presentar aplicaciones en interfaces gráficas.

2013 D.C. Se realiza el lanzamiento de windows 8.1

2015 D.C. Se lanza   Windows 10, orientado a integrar de una mejor forma el sistema operativo en todos los dispositivos, desde ordenadores, tabletas y hasta teléfonos inteligentes, destacando el regreso de uno de sus elementos más característicos, el desaparecido Menú Inicio

2017 D.C. Windows apuesta por la popularización del 3D en entornos cotidianos.

Finalmente todos estos avances y trasformaciones nos demuestran que el primer pasó, el presente ya es cosa del pasado y el futuro, el tiempo que empezamos a vivir. Un tiempo de transformación para las personas, las sociedades, y un universo entero.

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Cripto Hackers

part 1Hoy en día las empresas se encuentran expuestas a grandes peligros en cuanto a seguridad informática y como hemos visto desde el WannaCry más y peores malwares han aparecido, un ejemplo es el creciente problema con Coinhive y las criptomonedas.

Coinhive es un nuevo malware que se dedica a minar las criptomonedas con el poder del procesamiento del CPU sin necesidad de contar con las autorización de los usuarios. Actualmente mas del 23% de las organizaciones a nivel mundial se han visto afectadas , lo cual se volvió una tendencia durante enero de este año.

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Esto demostró que la minería virulenta de criptomonedas por medio del navegador ha evolucionado y ha desarrollado una modalidad para que incluso cuando el usuario ha cerrado todas las ventanas visibles , el minero siga aprovechando el poder de procesamiento ajeno.

Esto ocurre cuando el navegador no es cerrado completamente y aun existe una pequeña ventana oculta a simple vista generalmente en la parte inferior, lo que significa que hasta un 50% de capacidad del CPU sigue funcionando.

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Otro malware es el Fireball que ha afectado al 21% de las organizaciones. Capaz de ejecutar cualquier código en los equipos de las victimas ,este malware  fue descubierto por primera vez en mayo de 2017.

Este malware se apodera de los navegadores de destino y los convierte en zombies. Creando dos principales funciones, la capacidad de ejecutar cualquier código en equipos- descarga de cualquier archivo o malware y trafico web de los usuarios infectados secuestro y manipulación de la victima instalando plugins y configuraciones adicionales convirtiendo a los equipos en distribuidores. Actualmente los países mas infectados son India y Brasil.

Debido a esto es importante contar con la protección adecuada para cuidar tu información con los mejores, conoce como podemos apoyarte en www.temsa.net.mx

 

Las mujeres en la ingeniería

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El mundo ha sufrido grandes cambios a lo largo de la historia y no solo por hombres excepcionales, sino también por mujeres únicas que revolucionaron su mundo, cada una en su tiempo. Esta es una razón muy importante para reconocer sus avances, los cuales han influido de forma esencial en nuestro presente.

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Nacida el 9 de diciembre del 1906, concluyo su carrera con un doctorado en Yale en 1934, ella inventó el lenguaje de programación COBOL.Y se convirtió en la primera mujer Almirante de Marina de los Estados Unidos. Además gracias ella hoy en día utilizamos el término “equipo”, un término que para su época era muy visionario sobre el uso de computadoras en el sector público.

Otro gran aporte fue la creación del primer compilador para procesamiento de datos que usaba órdenes en inglés, el B-0 (FLOW-MATIC).

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La mujer pionera en el campo de la ingeniería ambiental, realizó por primera vez estudios de la calidad del agua de las aguas de Massachusetts en 1870, desarrolló métodos que hoy en día se utilizan, por lo cual ella es conocida como la madre de la ingeniería ambiental.

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Nacida en Alabama el 14 de febrero de 1891 fue la primera mujer ingeniera trabajando para la Administración de Aeronáutica Civil. Ayudó a organizar SWE y sirvió como presidenta tiempo después de Beatriz Hicks, fue nombrada como pionera de la aviación del Año en 1987.

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Graduada tanto en ingeniería química y eléctrica, fue miembro fundador y primer presidente de SWE. Se convirtió en la primera mujer ingeniera contratada a través de Western Electric Co, desarrollando dispositivos de detección.

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La primera mujer en graduarse en la EA en la Universidad de Toronto, ella trabajó para Austin Motor, entró en la fabricación de aviones durante la Segunda Guerra Mundial, posteriormente acudió a la Universidad de Michigan y se convirtió en la primera mujer en ganar un título de maestría aeronáutica.

Al regresar a Canadá, diseñó un avión entrenador llamado Maple Leaf Trainer II. Y Además fue la primera mujer en presidir un comité de las Naciones Unidas

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Mundialmente conocida por la invención de Kevlar, una fibra de alta resistencia de color dorado que puede ser hasta cinco veces más fuerte que el acero, utilizado en la elaboración de chalecos antibalas. Trabajó para DuPont y registró 19 patentes de Estados Unidos. Recibió la Medalla Nacional de Tecnología (máximo galardón en la ingeniería en Estados Unidos) falleció a la edad de 91 años el 18 de junio de 2014.

Gracias a estas maravillosas mujeres es que hoy en día podemos seguir innovando y desarrollando nuestro entorno con más seguridad, velocidad y eficiencia. Conoce más temas de interés en nuestra sección de noticias, donde podrás encontrar los mejores contenidos.

 

CES 2018

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En los últimos años la tecnología ha crecido de forma exponencial, es por ello que cada día hay más eventos que pueden enfocarse en la tecnología y de una forma espectacular. Y ya sea desde eventos como el E3 hasta el CES 2018 en las Vegas podemos disfrutar de los más enriquecedores y únicos lanzamientos del año.

Un ejemplo, es el evento que apertura, este año el CES 2018 realizado en la Vegas, durante el cual pudimos disfrutar todo tipo de lanzamientos futuristas.

Aquí te mostramos algunos de ellos

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Un robot ideal para el hogar, Buddy el robot bailarín fue uno de los lanzamientos más queridos durante del CES, con una estatura de 56 cm y un peso de 7 kilos conquisto el corazón de muchos debido a su similitud con un niño, puede jugar, bailar, escuchar y a hablar, gracias a su pantalla de 8 pulgadas, sus dos bocinas y cuatro micrófonos.

Además, gracias a su cámara 3D de 8mp y 3mp puede confirmar la identidad de la persona con la que se encuentra, lo que permite monitorear a quien más te importa.

Buddy también puede ayudarte a controlar tu casa como un asistente, con diferentes comandos de voz puedes hacer que controle las luces del hogar, algunos otros dispositivos o hasta vigilar la casa, lo que lo convierte en un verdadero ayudante.

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Este año Matrix Industries también presento su PowerWatch el reloj capaz de utilizar gradientes térmicos como batería, logrando medir los pasos del usuario, dar la hora, contar las calorías que quemamos al momento de medir la electricidad que generamos y con la cual se alimenta, además recibe notificaciones, lo cual es un paso muy importante tomando en cuenta que esta tecnología podría cambiar en un futuro no muy lejano, la forma en que cargamos y usamos baterías en nuestros dispositivos y lo que nos acerca cada día más al IoT y la ciudades inteligentes.

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Presentada por Travelmate una empresa de viajes localizada en California, cuenta con la tecnología de los drones, esto con motivo de ayudar a los viajeros con el pesado problema del equipaje.

Esta maleta puede ser controlada desde un dispositivo móvil y puede alcanzar una velocidad de 11km por hora, básicamente se convierte en un robot que sigue, además cuenta con una batería que dura 4horas en modo automático o hasta 100 horas en modo normal, su motor eléctrico ocupa solo el 5% de espacio, por lo cual no interfiere con el equipaje y a su vez, logra evitar las perdidas y movimiento innecesario.

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Otro gran lanzamiento fue el Genovation GXE basado en el Chevrolet Corvette Grand Sport, un choche 100% eléctrico que en sumayoría conserva su diseño original, a excepción de los motores V8 de 6.2 litros que fueron sustituidos por dos motores eléctricos,incrementando los caballos de fuerza de 460 a 800 y de 630 a 950Nm en menos de tres segundos logrando superar los 354km/h.

En cuanto a modificaciones a su diseño podremos observar un splitter frontal de grandes dimensiones, una parrilla de nueva factura, unas aletas modificadas con el sello de la firma y un difusor trasero muy llamativo que se combina con el alerón de nueva factura.

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Lo retro se renueva, es por ello que Polaroid a sacado una nueva marca Polaroid Originals , una marca dedicada a la fotografía analógica , dando paso a el lanzamiento de la Polaroid OneStep2, la cual cuenta con una cámara analógica mejorada, el flash mejorado, un temporizador de 10 segundos, un LED que indica cuantas fotografías quedan en el interior y un puerto USB para recargar la batería la cual puede durar hasta 60 días.

Además la película viene en packs de 8 unidades y tarda 2 minutos en relevar una fotografía, aunque el proceso químico completo puede llevar más de 10 minutos. Este dispositivo es compatible con el Color Film 600 comercializada por The Impossible Project y la nueva i-Type.

 

Virtualización

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Virtualización

La virtualización es un término que se ha convertido en una tendencia generalizada de las empresas de TI. A continuación, te decimos por qué será aún más importante en el futuro.

El principal objetivo de la virtualización es centralizar las tareas administradas y al mismo tiempo mejora la escalabilidad y las cargas de trabajo a través de la creación de una versión virtual de algo, como un sistema operativo. La virtualización de un sistema operativo consiste en usar software para permitir que un elemento de hardware gestione múltiples imágenes de sistemas operativos al mismo tiempo.

Esta tecnología empezó a utilizarse con las computadoras de gran tamaño desde hace varias décadas, con su introducción en 1960 por IBM para impulsar la utilización de grandes sistemas, y que permitió a los administradores tener los primeros pasos para ahorrar en recursos de procesamiento. Pero no fue sino hasta 2005 que el software de virtualización comenzó a usarse de forma más común logrando desarrollarse en diferentes áreas.

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Si bien es cierto que el esfuerzo del Project Manager considera la documentación del proyecto, es importante entender que no estamos hablando sólo del cumplimiento a procesos de las entidades involucradas sino también de la realización de la tarea más básica de todas.
La cuál es “leer bien”.

1. Virtualización de redes

Combina los recursos de la red mediante la división de banda ancha disponible en varios canales, los cuales son independientes, logrando que puedan ser asignados o reasignados en tiempo real a un servidor o dispositivo en específico.

2. Virtualización por almacenamiento

La agrupación de un espacio físico de múltiples dispositivos de almacenamiento en la red para que parezcan uno solo, el cual, puede ser gestionado por una consola central.

3. Virtualización de servidores

Consiste en ocultar los recursos de servidores; como el número y la identidad de los servidores físicos individuales, los procesadores y los sistemas operativos para reutilizar e impulsar los recursos del entorno.

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Así es, hoy en día la virtualización se vuelve cada vez más importante en nuestro entorno permitiendo agilizar la presentación de servicios, reduciendo gastos de procesamiento, generando una mayor disponibilidad de los centros de datos, simplificando la gestión de tecnologías de la información y la carga de trabajo haciendo más rentable los negocios y las empresas.

Últimos lanzamiento y novedades del 2018

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Últimos lanzamiento y novedades del 2018

El 2017 fue un año lleno de sorpresas y el 2018 pinta para ser un año aún mejor, ya que podremos ver diversos dispositivos y nuevas aplicaciones para la vida cotidiana en el mercado, los cuales contaran con características que harán que todos los queramos tener.

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Samsung Galaxy S9

Uno de los dispositivos que se perfila para ser de los más buscados y cuyo lanzamiento se dará el Mobile World Congress en Barcelona España. Este dispositivo contará con mejoras a nivel técnico y podría tener una pantalla más amplia, esto con el objetivo de lograr el 90% de la relación entre pantalla y cuerpo, lo que a su vez, indicaría que tendrá biseles más pequeños.

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Huawei Mate 11

Será otro dispositivo muy esperado durante el Mobile World Congress de 2018 en Barcelona, y se dice que tendrá una pantalla de 6.6 pulgadas con resolución de 4K, un procesador Kirin 980, memoria RAM de 6 GB, memoria interna de 64, 128 o 256 GB

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Nokia 9

Aun cuando existen varios rumores de este dispositivo, los detalles más importantes que podemos mencionar es que contará con 128 GB de almacenamiento UFS 2.1, soporte para microSD, 3250 mAh de batería con Quick Charge 3.0 y Android 8.0 Oreo como versión del sistema operativo. Lo cual lo podría convertir en una de los dispositivos más buscados este año.

Pero este año no solamente recibirá estos equipos, también se esperan grandes avances con la automatización y salud.

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Coches sin conductor.

Se esperan grandes lanzamientos por parte de Tesla y Audi ya que estarán presentando coches autónomos, esto durante uno de los eventos más importantes de la tecnología como lo es el CES 2018 de las Vegas.

Así Waymo, el autobús autónomo de las Vegas, que pertenece a Alphabet podrá tener una mejor competencia y se podrá seguir desarrollando esta tecnología.

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Ingeniería genética

Otro gran paso que se espera es el avance en la ingeniería genética, basada en la edición de genes defectuosos ya sea eliminándolos o alterando su comportamiento para ayudar con condiciones heredadas genéticamente, pero este descubrimiento tiene su lado malo, ya que se podrían causar daños imprevistos.

A estos, se suman avances esperados en IoT, IA, Nanotecnología, VR y Blockchain.

Te invitamos a que conozcas las ultimas noticias de la tecnología en nuestra sección de noticias Ver Sección de Noticias Aquí

Tendencias para este 2018

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Tendencias para este 2018

Este año que se termina nos deja grandes momentos y avances tecnológicos, pero el 2018 viene con mucha fuerza y estaremos orgullosos de ser parte de estas tendencias.

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IOT

Sabemos que la era de la hiperconectividad apenas comienza y en el 2018 tomará más fuerza. Una de las principales tendencias será el IoT (Internet of things) el cual a través de las redes 5G y de los nuevos prototipos de ciudades inteligentes lograra avanzar a pasos agigantados. El plan es simple: podremos conectar cada vez más dispositivos para que se comuniquen entre sí, logrando interactuar fácilmente con nuestro entorno, acortando la relación ser humano-máquina y generando nuevos negocios basados en otras tecnologías como los drones.
Un ejemplo inmediato es el lanzamiento de vehículos autónomos que cada día tomas más fuerza.

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Gemelos digitales

Quienes van tomando terreno cada vez más rápido, y aun cuando son poco conocidas, esperamos que en este 2018 tengan un papel más importante, pues recordemos que cada vez es más común la réplica de una entidad o sistemas en la red. Un ejemplo son los simulacros que se realizan actualmente sobre el comportamiento y reacciones de las personas ante situaciones específicas de todo tipo.

Además, esto abriría un nuevo futuro para las empresas, ya que estaría impulsando el comercio electrónico, servicios de salud y la comunicación lo que facilitaría todo nuestro entorno.

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Blockchain.

La famosa cadena de bloques, con potencial de evolucionar el mundo.
Se espera que este nuevo año no sea la simple la infraestructura de las criptomonedas, si no que pueda tener una verdadera trasformación digital e innovar el mercado mundial.
Muchos expertos indican que podría ser una salida radical de los actuales mecanismos centralizados de mantenimiento y transacción de registros la cual podría crear negocios digitales otorgando inmediatez, seguridad y ahorro en costos. Lo que la convierte en una tendencia muy innovadora.

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Inteligencia Artificial.

De nueva cuenta la IA será una de las principales tendencias del año no solamente debido a sus últimos avances tecnológicos como Sophia, sino porque aún falta mucho por desarrollar: interfaces, comprensión y objetividad. Por ello, se espera que el mundo se encuentre con nuevas y mejores innovaciones que en años anteriores, no únicamente con IA como interacción, sino como un factor importante en la toma de decisiones y en la integración de la digitalización.

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Ciberseguridad.

La ciberseguridad será otra de las tendencias de 2018 ya que se esperan más y mayores amenazas a la información, aún peores que WannaCry y Petya, que afectaron a muchas empresas en nuestro país. Tener redes más seguras, cerradas y eficientes será una de las metas de muchos.

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www.temsa.net.mx

 

Actualizaciones tecnológicas 2018.

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Actualizaciones Tecnológicas 2018.

El mundo de la tecnología se encuentra en constante evolución, por lo cual es importante siempre contar con las mejores actualizaciones, programas, software e infraestructura del mercado, aún más, si dependes de la colaboración en tu trabajo.

Te invitamos a que conozcas que tan importantes son las actualizaciones y los beneficios que tienen para TI.

Tener actualizaciones constantes te brinda el soporte y protección adecuada de tus entornos; puedes facilitar el manejo de los equipos y crear una visión previsiva que pueda proteger tu inversión con las últimas reparaciones y en dado caso, parches de seguridad, a su vez, añadiendo valor y confiabilidad.

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Tal es el caso de Cisco, quien se espera que marque la ruta para la nueva administración de redes en la cual, los usuarios definan las políticas y el software se encargue de configurar y mantener el estado deseado.

Una de las actualizaciones más recientes son las presentadas en el Cisco Live Latinoamérica 2017, las cuales podrán ser capaces de lograr visualizar y adaptar las capacidades de tu negocio ya sea desde Tetration hasta un Nexus 9000, todo en un enfoque basado en la simplicidad, inteligencia, agilidad y seguridad, dejando todo listo para abordar las infraestructuras de IoT y evolucionar la comunicación.

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Además durante 2018 se espera que Cisco en asociación con Google Cloud Platform puedan ofrecer una plataforma de nube híbrida basada en el software de código abierto impulsando la nueva estrategia en nube que tiene planeada y que le permitirá abandonar el hardware enfocándose más en el software.

Y aun cuando este año está terminando, lo despedimos con satisfacción, ya que este 2018 estará lleno de innovación.

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Colaboración Cisco

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¿Cisco Jabber, WebEx y Spark?

Todos los cambios en las comunicaciones han convertido el teletrabajo, las reuniones a distancia, la mensajería instantánea, etcétera, en el día a día de millones de personas en todo el mundo. Así que ahora el problema prácticamente se plantea a la inversa: ante la enorme cantidad de posibilidades y herramientas disponibles para culminar con éxito un proyecto, ¿cuál o cuáles elegimos? Se trata de pensar qué prioridad tenemos en cada momento. Pero también de encontrar soluciones que simplifiquen la vida de trabajadores y empresarios, de no tener decenas de correos desperdigados, agendas personales donde no todo el mundo anota las mismas reuniones, teléfonos convencionales que no nos recuerdan la diferencia horaria al llamar a un cliente… Pequeños detalles, potenciales creadores de grandes caos.

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CISCO JABBER: COLABORAR EN TIEMPO REAL

Colaboración en tiempo real. En su concepción original, Jabber se pensó como una aplicación de software de vídeo de escritorio. Su evolución la ha hecho crecer enormemente en cuanto a posibilidades.

Cisco Jabber proporciona.

  • Presencia en tiempo real.
  • Mensajería instantánea.
  • Cumplimiento de políticas de servicio (SLA´s).
  • Mantenimiento proactivo de la infraestructura.
  • Mantenimiento preventivo .
  • Acceso a la información a través de Dashboard personalizados.
  • Entrega de reportes customizables.

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CISCO SPARK: EN EQUIPO SALE MEJOR

Cisco Spark. Permite, con estabilidad de conexión y sencillez de uso trabajar en equipo compartiendo contenido de mensajería, video, voz y archivos.

Además de la ya mencionada sencillez de uso, cada usuario puede elegir desde donde se conecta: smartphones, tablets, portátiles. Los documentos permanecen disponibles para nuevas revisiones, todos pueden acceder independientemente de donde se encuentren (y a qué hora trabajen) respecto a la ubicación central del dispositivo. Y muchas más ventajas que
la convierten en la solución de colaboración idónea si de lo que se trata es de una relación estable en el tiempo entre colaboradores alejados entre sí o con mucha movilidad.

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CISCO WEBEX: A LA BÚSQUEDA DE LA PRODUCTIVIDAD

Cisco WebEx por su versatilidad: puede adaptar la forma de una herramienta para reuniones, para un evento, un entrenamiento o bien una herramienta de colaboración de soporte. WebEx resulta perfecta para reuniones acordadas previamente, pero también para las que surgen de una necesidad inmediata; que es capaz de integrar vídeo y voz, además de contenido compartido controlado; que se pueden hacer anotaciones, sondeos, chats, grabación y uso de Outlook… para reuniones 100% efectivas y programadas.

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Salud inteligente

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Salud inteligente

La tecnología ha hecho evolucionar el mundo, no solo mejorando, amplificando y creando una comunicación más eficiente, si no también, ayudándonos en el tratamiento de enfermedades y previniendo grandes pérdidas.

Debido a esto, el premio nobel Edvard Moser ha impulsado un equipo de investigación enfocado a desarrollar e innovar en la neuro-ingeniería, la cual es una disciplina que utiliza técnicas de ingeniería y tecnología para tratar las enfermedades de los sistemas neuronales, logrando mejorar nuestra calidad de vida. Moser indica que es muy importante entender el funcionamiento del cerebro y de los ordenadores, ya que si logramos que interactúen entre ellos, se podrían tratar enfermedades que por otros medios sería imposible.

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Otro ejemplo muy importante de la tecnología y la salud es la regeneración aplicada a la piel. En 2015 un niño presento una condición médica llamada epidermólisis ampollosa en la cual la piel es extremadamente sensible a tal grado que puede desprenderse al mínimo contacto y cuya cura aun no era aprobada, dejando como única alternativa la terapia genética . Afortunadamente esta terapia tuvo éxito ya que en los últimos años se han desarrollado tecnologías maravillosas de edición genómica que nos permiten corregir el ADN en las propias células del paciente, sin introducir ningún gen externo. La tecnología usada para ello es la denominada tecnología genética la cual según los investigadores de la Universidad Temple en Filadelfia, Estado unidos, lograron aplicar para erradicar de un cuerpo las células infectadas. Lo que hicieron fue sacar las células T y cambiar el tamaño de las mismas reingresándolas al paciente, lo que genera que las nuevas células eliminen a las que tienen la antigua versión, logrando que solo queden las células nuevas y sanas.

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Ahora que ya conoces más acerca de este tema es importante que tomes en cuenta que la Ingeniería se encarga entonces de buscar, mejorar y perfeccionar las Técnicas y Tecnologías actualmente vigentes, siendo una renovación constante que complementa los adelantos tecnológicos que van surgiendo y renovando los paradigmas.